苹果随身听_苹果随身听ipod

       苹果随身听的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于苹果随身听的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.手机听歌怎么选

2.苹果有线耳机和无线耳机哪个音质好

3.格式问题

4.苹果耳机使用保养指南

苹果随身听_苹果随身听ipod

手机听歌怎么选

       用手机听歌配个几百块还是没问题的,绝对能让你感到提升,当然你用的平头小烧确实也不错。

音频格式

       320k的MP3格式其实不错,当然普通的CD转录的无损就更好了,区别还是可以听出来的,不过手机目前多数是不支持24bit音乐的(CD为16bit),所以再高品质的就没必要了。

随身听歌先用手机

       至于专业的随身设备,随身设备听hifi本身就已经比较凑合了,所以我建议一般人随身听歌先用手机,如果耳机已经基本到位了,可以考虑买1000以上的随身设备,再低端的就和手机比没有太大优势了。

手机发展方向

       以目前的技术水平,手机听高品质音乐确实比较困难,不过这是手机的一个发展方向,至少苹果宣布IOS8支持24bit就是个好兆头。

苹果有线耳机和无线耳机哪个音质好

       是因为不是用原装的转接头。原装的转接头可以听歌、接电话。而破解仿的只能听歌不能打电话的,单单两种转接线的价格差距有10倍。

       此次iPhone7进行了包括颜色版本、机身设计、防水防尘、屏幕、摄像头以及处理器在内的10项更新。另外,iPhone7Plus则是首次引入了双摄像头,其中一个为广角镜头,另一个为长焦镜头。下面介绍一下耳机转接头的用处:

       耳机转接头,用来转换插孔使插头兼容的工具。

       而一般mp3、电脑、随身听用的是3.5mm的插头和接口,假如插头是2.5mm的使用转换器便能使耳机连接兼容。

       耳机分为两种标准:OMTP标准通常被叫做国家标准,CTIA被称为国际标准。两者的区别在于插头最后两节GND和MIC顺序相反。

       CTIA耳机是兼容OMTP设备的。CTIA耳机插入OMTP设备会造成声音小且失真,按下MIC键后声音恢复。由此可鉴定出设备是OMTP标准的,而耳机是CTIA标准。

格式问题

       苹果有线耳机的音质好些。有线耳机的音频数据传输比蓝牙耳机的更为稳定和准确,从而产生出更为清晰的音质。此外,苹果有线耳机的响应速度更快,可以提供更好的音质表现,而蓝牙耳机的音质则可能会受到延迟的影响。但是由于无线耳机是蓝牙连接,蓝牙信号一定范围内都可以收到;当出现手机被偷但是又在蓝牙接收范围内,这时就不会被发觉,而当小偷离开这个范围后,才发觉可能就有点迟,如果在人流量大的地方更难发觉。耳机多用于手机、随身听、收音机可携式电玩和数位音讯播放器等。进行听歌、语音、录音、收音作用。

苹果耳机使用保养指南

       主要的视频格式有哪些?

       rm,rmvb,mpeg1-4 mov mtv dat wmv avi 3gp amv dmv

       

参考资料:

/7262480/blog/static/901439242009722105317654/

       格式:

       BMP:Windows系统下的标准位图格式,未经过压缩,这种图像文件比较大。平时我们用画图程序画出的图形的格式就是这一种。

       JPEG(JPG):应用最广泛的格式之一,这种是经过压缩而来的,文件较小,便于在网络上传输,网页上大部分就是这种格式。

       GIF:分为静态GIF和动画GIF两种,“体型”娇小,网上很多小动画都是GIF格式。GIF其实是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成的动画。

       PSD:图像处理软件Photoshop的专用图像格式,图像文件较大。

       PCX:ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式。它是经过压缩的格式,占用磁盘空间较少,并具有压缩及全彩色的优点。

       PNG:与JPG格式类似,网页中很多都是这种格式,支持图像透明。

       ico:图标格式

       音乐格式:

       MIDI:作曲家的最爱

       经常玩音乐的人应该常听到MIDI(Musical InstrumentDigitalInterface)这个词,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。今天,MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid文件重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid文件。

       MP3

       MP3的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。而且还非常好的保持了原来的音质。正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。

       WMA:最具实力的敌人

       WMA (Windows MediaAudio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和日本YAMAHA公司开发的VQF格式一样,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(DigitalcentersManagement)方案如Windows Media centersManager7加入防拷贝保护。这种内置了版权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等,这对被盗版搅得焦头乱额的音乐公司来说可是一个福音,另外WMA还支持音频流(Stream)技术,适合在网络上在线播放,作为微软抢占网络音乐的开路先锋可以说是技术领先、风头强劲,更方便的是不用象MP3那样需要安装额外的播放器,而Windows操作系统和WindowsMediaPlayer的无缝捆绑让你只要安装了windows操作系统就可以直接播放WMA音乐,新版本的WindowsMediaPlayer7.0更是增加了直接把CD光盘转换为WMA声音格式的功能,在新出品的操作系统WindowsXP中,WMA是默认的编码格式,大家知道Netscape的遭遇,现在“狼”又来了。WMA这种格式在录制时可以对音质进行调节。同一格式,音质好的可与CD媲美,压缩率较高的可用于网络广播。虽然现在网络上还不是很流行,但是在微软的大规模推广下已经是得到了越来越多站点的承认和大力支持,在网络音乐领域中直逼*.mp3,在网络广播方面,也正在瓜分Real打下的天下。因此,几乎所有的音频格式都感受到了WMA格式的压力。

       RealAudio流动的旋律

       RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudioG2)、RMX(RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。

       VQF:末日黄花

       雅马哈公司另一种格式是*.vqf,它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比,可以说技术上也是很先进的,但是由于宣传不力,这种格式难有用武之地。*.vqf可以用雅马哈的播放器播放。同时雅马哈也提供从*.wav文件转换到*.vqf文件的软件。

       常见的格式有WMA,MP3,MIDI。

       MIDI最小,WMA比较小,MP3最大(但是音质最好)

       WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播

       APE?

       Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩,经过APE格式压缩过的音乐文件,当使用专用软件解压缩为W***时,可以达到与原W***文件同样的音质,类似于ZIP或RAR压缩。其最大的缺点就是文件体积庞大,一般来说,同样一张CD或者一首歌,APE格式文件体积是W***的一半,是MP3(128K)的5倍,一张10几首歌的CD往往需要200-300M

       CD

       *.cda格式,就是CD音轨。标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WAV,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无损抓音频。

       OGG

       Ogg是一种先进的有损的音频压缩技术,正式名称是Ogg Vorbis,是一种免费的开源音频格式。OGG编码格式远比90年代开发成功的MP3先进,它可以在相对较低的数据速率下实现比MP3更好的音质。此外,Ogg Vorbis支持VBR(可变比特率)和ABR(平均比特率)两种编码方式, Ogg还具有比特率缩放功能,可以不用重新编码便可调节文件的比特率。 OGG格式可以对所有声道进行编码,支持多声道模式,而不像MP3只能编码双声道。多声道音乐会带来更多临场感,欣赏**和交响乐时更有优势,这场革命性的变化是MP3无法支持的。在而且未来人们对音质要求不断提高, Ogg的优势将更加明显。

       2.如何制作OGG音乐格式文件

       OGG格式的音乐文件现在没有大规模普及,一般我们需要用CD唱片或网上下载的其它格式转换。先介绍一下Ogg编码的一些知识,Ogg的编码中的比特率选项主要有ABR、VBR和Quality三种,其实Ogg的比特率都是可变的,推荐使用设置简单Quality模式,能满足大多数人要求。

       MP3格式

       什么是MP3格式,MP3格式是什么文件,如何保存成MP3?:我的手机、MP3随身听、MP3音乐光盘等等里面存的都是MP3格式的音乐文件,MP3格式相对WAV文件非常小,基本上是1M左右的文件播放时间是1分钟,而且音质还不错。( 兆(M):计算机中数据存储单位 1M=1024KB)。你一定想了解mp3是一种什么格式吧,继续看:

       MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III)简单的讲来,是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3,其文件扩展名是.MP3(还有.MP2,读者可以大约明白过来) 。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件。

       MP3特点: MP3能保证在音质丢失很小的情况下把文件压缩到最小的程度,并较好的保持了原来的音质。正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3到5M 左右

       RA是一种质量较差的流式音频格式,不推荐把它作为制作MP3。而Ogg Vorbis、AAC、WMA都属于高压缩率、高质量的音频格式,除非你的MP3播放器不支持它们(Ogg Vorbis和AAC只有部分MP3播放器支持,WMA几乎所有的MP3播放器都支持),否则是不用转换成MP3的。

       APE和FLAC均属于无损压缩格式,音质优秀,其中FLAC能被部分MP3播放器支持,但体积大,必须压缩后才能放入MP3播放器中,它们是制作MP3音乐的上佳原料(WAV的情况也类似)。

       AAC是高级音频编码(Advanced Audio Coding)的缩写,它是一种高压缩比的音频压缩算法,压缩比远远超过了MP3等较老的音频压缩算法(可达20∶1)。目前,苹果的iPod和其它的一些高档MP3随身听均已经对AAC音频格式提供了支持,AAC音频采用AAC或MP4作为文件扩展名。

       文件格式;

       文件格式:

       %A%、%B%:DOS版的WPS临时文件;

       3DS:矢量格式,为3D Studio的动画原始图形文件,含有纹理和光照信息;

       ACE:ACE压缩文件格式;

       AI: 矢量格式,是久负盛名的绘图软件Adobe Illustrator文件格式;

       AIF:Apple计算机的音频文件格式;

       ANI:WIN95中动画鼠标指针文件;

       ARJ:ARJ软件压缩的文件;

       ASC:代码文件;

       ASF:微软的流媒体格式;

       ASX:ASF文件的索引格式;

       ASM:汇编程序文件;

       ASP:ASP即Active Server Page的缩写。它是一种包含了使用VB Script或Jscript脚本程序代码的网页。

       AVI:视频与音频交错文件;最新的MPEG4也采用这种后缀;

       BAK:备份文件;

       BAS:BASIC中的源程序文件;

       BAT:DOS下的批处理文件。Autoexec.bat为自动批处理文件,它是特殊的批处理文件;

       BIN:光盘镜像文件;有时是一些软件的数据文件;

       BMP:是Windows所使用的基本位图格式,是小画笔就能轻松创建的文件;

       BZ2:压缩文件格式;

       C :C语言中的源程序文件;

       CAB:微软的压缩文件格式,压缩率很高;

       CDR:矢量格式,是Corel Draw标准文件格式;

       CDT:Corel Draw中的模板文件;

       CED:CCED文件格式;

       CEL:3DS中的贴图文件;

       CGM:是压缩的矢量图形文件,Winword可以打开;

       CHK:检查磁盘命令CHKDSK发现的目录或文件分配表中的错误,校正系统后的文件;

       CMX:Corel Draw展示交换文件;

       CMV:是Corel Move平面动画软件中的动画演示文件;

       COB:COBOL语言源程序文件;

       COM:可执行的二进制代码系统程序文件,特点非常 短小精悍 ,长度有限制;

       CPT:位图和矢量图都有,是Corel Photo-Paint的文件格式;

       CRD:Windows中的卡版盒文件;

       DAT:视频影像文件,是Video CD(VCD)或Karaoke CD(卡拉OK CD)其于MPEG压缩方法的一种,注意它同数据文件同名;有时是数据文件。

       DB: Paradox数据库格式。

       DBT:FOXBASE中的数据库文件的辅助文件;

       DBC:为FOXPRO中的数据库名;

       DBF:XBASE数据库文件;

       DDI:早期映象文件,由DiskDUP Imgdrive Img.exe展开;

       DLL:Windows下应用程序中的动态连结库文件;

       DOC:文档文件,由Microsoft Word生成,也有一部分是由Word Perfect生成;

       DRW:矢量格式,Micrografx Designer使用的绘图文件格式;

       DRV:驱动程序文件;

       DXF:矢量格式,是AutoCAD的绘图交换文件;

       EPS:是Adobe System公司的PostScript页面描述语言的产物,是矢量图形文件;

       EXE:可执行的程序文件,与COM内部结构不相同,最突出是长度没有限制;

       FLI:动画文件,是由AutoDesk公司开发的,只支持320*200*256色模式,它是FLC的老祖宗;

       FIC:动画文件,是AutoDesk公司开发的;

       FMT:FOXBASE中的屏幕格式文件;

       FNT:为Bezier(贝氏)类型字体的文件;

       FOR:FORTRAN语言源程序文件;

       FOT:是True Type字体文件的资源文件,正因为FOT文件中含有指向TTF的指针,所以我们的字体文件(TTF)才可以放在任何目录下面;

       FOX:FOXBASE伪编译程序文件,比PRG短小运行速度快;

       FRM:FOXBASE中的报表格式文件;

       GIF:GIF在网页中占有独一无二的地位,美中不足是颜色最多为(256色)8位,与其它图象文件相比,GIF高人一招,它是唯一可以存储动画的图像格式;

       GRP:Windows程序组文件;

       HGL:是HP公司创建的一种矢量图形文件;

       HLP:帮助文件;

       HTM:超文本文件;

       HTML:超文本文件;

       ICO:图标。

       IDX:FOXBASE中的索引文件;

       IMD:UCDOS中输入法的编码字典文件;

       IMP:IMP压缩文件格式;

       INI:配置文件,不要以为这个文件只有Windows程序需要,DOS下程序也有不少需要它,如3DS与AutoCAD;

       INF:安装配置文件,这在WIN95下使用较多;

       IMG:有时它是一个图象文件,但更多的时候,它是软盘映象文件,常用HD-COPY IMG UNIMG、WINIMAGE等软件进行解压。

       ISO:标准光盘镜像文件;

       JAR:JAR压缩文件格式;

       JPG:JPG原是Apple Mac机器上使用的一种图像格式,现在在PC机上大行其道,其压缩比可以调节,而且失真又很小。

       LBL:FOXBASE中的标签文件;

       LIB:程序库文件;

       LOG:日记文件;

       LRC:MP3歌词;

       LZH:压缩文件格式;

       M3U:文本文件,存放mp3、rm等多媒体文件列表;

       MAK:C语言中的工程文件;

       MEM:FOXBASE中的内存变量文件;

       MID:数字音频文件(乐器数字接口);

       MLI:3DS中的材质库;

       MMM:动画文件,是MacroMind公司著名多媒体写作软件Director生成的;

       MPG:视频文件,PC机上的全屏幕活动视频的标准文件;

       MOD、ST3、XT、S3M、FAR、669:该格式的文件里存放乐谱和乐曲使用的各种音色样本,。现在已经逐渐淘汰,目前只有MOD迷及一些游戏程序中尚在使用。

       MOV:QUICKTIME的视频影像格式,同样采用有损压缩方法,在Windows下必须安装QuickTime程序才能播放;

       MP2、音乐文件;

       MP3:音频格式,MPEG-1 Audio Layer-3 I格式;

       NO:一般是文本文件,如:Serial.no,通常还有一种格式为sn.txt,它说是你安装软件的CD-KEY、产品序列号、注册登记号;

       OBJ:目标文件,源程序编译输出的目标代码;

       OLD:备份文件,一般是一些程序对系统配置修改后将原文件复制一份存储为该文件格式;

       PAS:PASCAL语言源程序文件;

       PCD:是PhotoCD专用存储格式,由于其文件特别大,不得不存在CD-ROM上,但应用特别广;

       PCM:模拟音频信号经模数转换(A/D变换)直接形成的二进制序列;

       PCS:为PowerPoint中的图象文件,为矢量图形文件;

       PCX:是微机上使用最广泛的图像格式之一,能表现真彩图像;

       PDF:Aodbe acrobat的电子图书格式;

       PDG:超星电子图书格式;

       PDV:UCDOS中的自由表格UCTAB生成的表格文件,它生成的文件可以被WPS调用,也挺方便的;

       PFB:Adobe TYPE1字体Post Script字模文件,必须使用Adobe Type Manager管理安装使用,它的最大优点是放大时比TTF字幕可K得多;

       PIC:同上,Lotus 1-2-3的图表文件也叫PIC文件;

       PIF:Windows中的运行非Windows应用程序建立的一个文件;

       PJX:Visual FoxPro下的项目文件与辅助文件PJT结合成项目管理文件;

       PNG:Portable Network Graphics可移植的网络图形,一种新兴的格式;

       PPT、PPS、POT:微软的PowerPoint电子演示文档格式;

       PRG:FOXBASE过程程序文件;

       PSD:PDD位图文件,是Adobe Photoshop直接生成的图象文件;

       PS1:为WPS下扩展字库文件,PS2一般为繁体;

       PYR:格式全称Pyramid Images。这种格式可以在一个文件中包含有多种文辨率,存储方便。

       RA、RAM、RM:REALPLAY流媒体格式;

       RAR:这也是一个压缩文件,传说比ARJ压缩比更高;

       REC:Windows中记录器中的宏命令文件;

       REG:注册表导出格式。

       RIFF:ainter格式。

       RMI、CMI、CMF:是mid几个变通格式;

       RTF:文本文件格式,Windows wordpad默认文件保存格式;

       SCR:Windows屏幕保护程序文件;

       SHP:矢量格式,3DS中的造型文件;

       SND:声音文件的剪辑文件;

       SWA:音频格式,MPEG-1 Audio Layer-3 II格式;

       SWF:Flash动画文件格式;

       SYS:Windows系统文件;有时是系统配置文件,最典型的如config.sys

       TAR:压缩文件格式;

       TGA:位图文件,为Targa公司开发的支持8位到32位颜色深度图像文件;

       TIF:图形文件,TIF程式图像可以是RGB真彩色的;

       TMP:临时文件;

       TTF、TTC:True Type字体文件,是一种轮廓字模,是由Apple和Microsoft合作开发的;

       TXT:纯文本文件格式;Cookies也采用这种格式;notepad默认保存文件格式。

       WAV:Windows所使用的标准数字音频文件,也称波形文件,它能够重现各种单声道或立体声的声音,是最常见的声音文件;

       WDL:华康科技DynaDoc的电子文档格式;

       WMA:Windows Media Audio,微软的音乐文件格式;

       WMF:是特殊文件,是位图和矢量图混血儿;

       WMV:微软的流媒体格式;

       WPG:矢量/格式,是Word Perfect使用的文件格式;

       WPS:文档文件,由著名国产软件WPS生成;

       WRI:文档文件,是由Windows中书写器生成的;

       UUE:压缩文件格式;

       VXD:虚拟设备文件;

       VOC:Creative公司波形音频文件格式,也是声霸卡(sound blaster)使用的音频文件格式。

       VDA、ICB、VST:与TGA相似,均为Targa公司开发的位图文件;都是使用很广泛的;

       XLS、XLA、XLB、XLC、XLD、XLK…:皆为电子表格Excel的格式文件; 其中XLS为工作表格式;

       ZIP:当前最流行的压缩文件,WINZIP、WinRAR等压缩软件均支持; WindowsME/XP也已内置支持。

       最常用的文本格式:

       .txt 文本框

       .dos word文档

       .rtf 写字板文档

        接触不良

       苹果的耳机插在电脑上出现杂音,因为接触不良,稍微拔出来一些即可。

保存方式

       一般来说,损坏都是在保存时候造成,注意折叠耳机线方式,最佳办法是是绕线而非折线,耳机最佳办法是放在耳机包里,好耳机包是硬式,防止耳机被压坏。

耳机线保护

       不要用力拉扯耳机线,一个耳机响很有可能是耳机线问题。保持干爽,不要用过大过尖锐或者反差很大声音播放,容易破坏耳机音质,尤其是刚刚买来时候,要用温和较小音量长时间“褒”,才能发挥全部音质。

插头保护

       耳机的插头很脆弱的,耳机不能用很多时候是因为插头连接处的线坏了。不要过多的插拔插头,因为插头过度磨损也会影响音质。

存放方式

       耳机使用完以后不可以“卷”在随身听上,应放入耳机配套的盒子或是袋子里。最好放点干燥剂,防止橡胶老化变形。

       好了,关于“苹果随身听”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“苹果随身听”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。